2014年6月27日 星期五

互動遊戲 期末專案



我的期末專案是關於力的種類的遊戲,此遊戲是由
兩種類型的遊戲所構成的第一個是翻牌遊戲,
第二個是問答遊戲。



在第一個遊戲中要翻到正確的2張牌
以及對應到正確的力的類型才可獲得牌數。


當第一種遊戲結束時,可以經由NEXT到下一種遊戲。


第二種遊戲是經由第一個遊戲或的的排堆數
當作攻擊次數透過回答力學相關問題來做攻擊。
正確命中錯誤則沒中。
沒攻擊次數時會再由NEXT帶回第一個遊戲拿次數。


當任一方的血量歸0時遊戲結束。

這次的專題最大的遺憾就是沒能及時完成怪物的電腦化,
所只能2個人1人當怪物玩或是1人自己在玩。
這樣一來趣味性可能也減少了一些。

這次專研我花了好多時間在製作,感覺這一個禮拜每天都一直
在寫程式找BUG,不過當看到作品愈趨近完整
心裡也愈逐漸覺得這些時間的付出很值得呢!




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